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              羅布樂思FB紛紛押注元宇宙,拓展在線社交體驗

              江清月近人  ? 

              原標題:羅布樂思FB紛紛押注元宇宙 拓展在線社交體驗

              作者:皎晗

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              羅布樂思將游戲平臺視為虛擬和沉浸式體驗的中心,數千人可以在平臺中參加音樂會、學校教育或員工會議。

              騰訊科技訊  8 月 19 日消息,隨著 Facebook 和羅布樂思等公司競相努力打造一個大多數消費者還不知道的虛擬世界,科技行業一場有關元宇宙的新競爭正在形成。

              元宇宙的概念源自于《雪崩》和《頭號玩家》等科幻小說,涵蓋了定義廣泛的網絡世界,完全超越了個人技術平臺的概念。在元宇宙的愿景中,所有人都生活在一個沉浸式的共享虛擬空間中。人們通過自己的虛擬形象購買商店里的商品,與朋友一起參加音樂會,就像在線下所做的一樣。

              今年 3 月份羅布樂思剛剛上市。元宇宙概念受到熱捧的現狀也推高了羅布樂思以及《堡壘之夜》游戲開發商 Epic Games 等公司的估值,投資者紛紛押注熱門視頻游戲世界將在這樣一個新生在線領域獲得立足點。

              其他大科技公司也表示出對元宇宙的興趣。Facebook 首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)、微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)以及約會應用企業 Match Group 首席執行官沙爾·杜貝(Shar Dubey)等公司高管最近都談到自家公司打算參與構建或支持這樣一個虛擬世界。盡管越來越多的人開始認可元宇宙,但分析師表示,最大的挑戰之一是將這種概念轉化為利潤。

              羅布樂思首席執行官戴夫·巴斯扎基(Dave Baszucki)本周二表示,公司未來會將有 15 年歷史的游戲平臺視為虛擬和沉浸式體驗的中心,數千人可以在平臺中參加音樂會、學校教育或員工會議。他說,羅布樂思一直在大力投資技術,并增加員工隊伍,以支持這些在線體驗。

              當被問及 Facebook 等公司對元宇宙的興趣時,巴斯扎基在周二的分析師財報電話會議上表示,“這必須是一個文明和安全的平臺,我們歡迎 6 歲的孩子,同時也歡迎一起工作的成年人?!?/span>

              羅布樂思第二季度營收較上年同期增長一倍多,至 4.441 億美元,這主要得益于其用戶群的增長,但由于支付給開發人員的費用、研發和技術基礎設施等相關成本增加,公司虧損更大。

              目前還不清楚用戶將如何參與元宇宙,也不知道不同公司的虛擬平臺將如何互動。有人設想用戶可以通過他們的虛擬化身從一個平臺無縫轉移到另一個平臺。扎克伯格說,Facebook 在虛擬現實和增強現實領域的投資有助于元宇宙的發展。他認為元宇宙是移動互聯網的繼承者。扎克伯格還表示,這一過程將持續數年時間,需要在技術協議、設備、芯片和軟件等方面加大投資力度。

              他在上個月舉行的分析師財報電話會議上表示:“你將能夠通過各種類型的設備以不同逼真度訪問元宇宙,從手機和電腦上的應用程序到沉浸式虛擬現實和增強現實設備等等?!薄霸谠钪嬷?,你可以和朋友一起玩游戲,一起工作,一起創作等等?!?/span>

              羅布樂思和為開發者制作 3D 內容開發工具的 Unity Software 等公司正專注于打造構建元宇宙的軟件。另一些公司則專注于研發讓用戶能夠進入虛擬世界的硬件。

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              羅布樂思將游戲開發外包給了游戲玩家,羅布樂思游戲中的很多玩家通過開發作品賺錢,還能夠為公司吸引到更多玩家。

              風險投資家、前媒體高管鮑爾(Matthew Ball)說,公司正在研究通過廣告和其他方式從虛擬用戶身上賺錢的方法。

              鮑爾說,他預計元宇宙市場不會出現一家獨大的情況。相反,就像上世紀 90 年代的早期互聯網以及后來的移動互聯網發展一樣,多家公司都有在這一領域成長的空間?!昂苊黠@,這里正成為大型科技公司的焦點戰場,”他說。

              羅布樂思的商業模式主要基于讓用戶購買虛擬貨幣,讓他們能夠為自己的虛擬角色獲得不同的游戲能力或道具。今年 5 月份,公司舉辦了一場沉浸式體驗活動,慶祝古馳品牌成立 100 周年,用戶可以為自己的虛擬形象購買限量版古馳商品。羅布樂思首席財務官邁克爾·古思里(Michael Guthrie)表示,隨著時間推移,公司平臺上的內容類型在不斷增加,但開發人員仍在思考如何從他們的內容中產生收入。

              羅布樂思是疫情期間因家庭社交娛樂需求增加而獲得大量用戶和收益的游戲公司之一。公司曾表示,預計今年業績仍會有增長,其將繼續通過投資不斷增加在線社區的日活用戶數量。截至上個月,羅布樂思在線平臺已有近 4700 萬名用戶。公司周一表示,其收購了全球聊天平臺 Guilded,目的是讓游戲社區的人們能更好溝通。

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              羅布樂思(Roblox)認證

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              階段:已上線

              平臺:iOS,Android

              所屬類型:游戲


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