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              韓方自研PUBG手游計劃Q4上,中國手游領跑末世題材 | 中東出海秀

              江清月近人  ? 

              原標題:韓方自研PUBG手游計劃Q4上 中國手游領跑末世題材 | 中東出海秀

              整理時間:8 月 22 日上午 10 點

              整理范圍:沙特區、土耳其區 App Store 暢銷榜前 50 名

              上榜國產游戲如下:

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              韓方自研 PUBG 手游計劃 Q4 上,中國手游領跑末世題材

              在本期榜單上,《PUBG Mobile》是風靡中東的頭號游戲,在沙特、土耳其兩國均拿下暢銷榜第一。

              《PUBG Mobile》在海外持續賺大錢的同時,版權方 Krafton 也在進一步加速自研游戲的布局。首先 Krafton 將 PC 版統一品牌名 PUBG,更名為《PUBG:Battlegrounds》。其實原制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)早在 19 年就不再擔任游戲制作人,轉而研發新作,如今 Krafton 去掉 PlayerUnknown 個人名字也實屬正常。

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              Krafton 自研吃雞手游《PUBG:New State》(絕地求生:未來之役)iOS 版本月中旬已經開始預約,預計將于今年 Q4 全球上線。游戲將在本月底(27~29 日)進行為期兩天的內測。此前《PUBG:New State》安卓版測試申請和預約人數都創下歷史記錄。

              今后 Krafton 的親兒子(PUBG:New State)與干兒子(PUBG Mobile)在市場上廝殺是一種怎么樣的景象,這值得觀察??傮w來看,吃雞市場很大容納得下有特點的新玩家。

              騰訊當然也會未雨綢繆,與 EA 合作的《Apex 英雄手游》已經在境外開啟一輪測試了,估計也會盡快上市。從網上測試視頻來看,手游版還原度依然很高。

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              Apex 英雄手游

              《蘇丹的游戲》在中東表現依然排名前列。但據游戲開發商點觸科技半年報情況來看,上半年里《蘇丹的游戲》收入可能還是存在下滑。

              上半年里點觸科技營收 5.13 億元,同比下降 16.30%;凈利潤 0.32 億元,同比下降 81.46%。點觸科技表示,主要由于現有游戲進入成熟期收入有所下滑,且員工數量、人工成本以及固定成本增長,造成了利潤的下滑。

              大概就是因為點觸科技投入更多資源研發新項目,且儲備項目未能如期上線導致收入、利潤雙雙下降?,F在游戲公司紛紛加大研發投入,以實現產品陣容更新升級,均處于大量投入期。

              在中東市場上,末世類題材手游也非常受歡迎,這幾年增長迅猛。據 Sensor Tower 數據,相比 2019 年上半年,2021 年末世題材手游市場規模 11 億美元,增長了 167%,是諸多流行題材中最為吸金的。

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              中國游戲廠商也抓住了其中的機會,幾個知名的末世題材手游皆是出自中國廠商之手,包括《State of Survival》(上半年 4 億美元)、《末日喧囂》(上半年 1.43 億美元)等優秀游戲。

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              《末日喧囂》這款融合三消+策略類玩法的手游,是今年同題材中收入增長最快的。這款游戲由易娛網絡研發,這家廠商此前在歐美市場上推出過多款三消類游戲,挺有積累。

              中東游戲市場概況

              中東地區包含 22 個國家,網民總數超過 1 億人,但付費用戶主要集中在海灣地區,包括沙特、卡塔爾、阿聯酋、科威特等一干土豪國家。其中沙特網民達到 2500 萬,土耳其更是達到 6200 余萬。

              土耳其目前是中東第一大游戲市場,游戲市場規模約 9 億美元。據 DotC 的數據,土耳其大約占據中東游戲市場的 40%,擁有超過 4000 萬的手游玩家。土耳其人口比歐洲任何國家人口都多,應當是中東最具人口紅利的游戲市場。

              包括沙特玩家在內的海灣地區玩家普遍愿意為游戲付費(ARPU 今年有望達到 38 美元),而且大 R 消費能力極強、閑暇時間多(雖然占比不高)。中東地區 70% 的玩家年齡都在 25 歲以下,未來潛力可不小。

              阿聯酋是中東地區第三大市場,游戲市場規模約 3 億美元,相比土耳其、沙特小了不少。

              另一方面,由于中東地區本土廠商研發實力弱,競爭實力不強,目前手游市場基本被中國和歐美游戲所統治。但由于宗教、支付、導量以及語言等因素,中東市場有一定門檻。

              從游戲類型上來看,中東玩家普遍對歐美寫實風格游戲接受度高,喜愛策略類游戲,同時博彩類游戲也占據一定市場份額。

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              平臺:Android

              所屬類型:游戲


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